zaterdag 18 mei 2013

Character Development: Krachtpatser











Mijn eerste fatsoenlijke 3D karakter is een feit! Ik ben erg trots op deze krachtpatser. Ik vind dat ik er goed in geslaagd ben het getekende ontwerp om te zetten naar een computer model. Ook op de UV map ben ik trots, alles is logisch ingedeeld en op de juiste plaatsen geknipt. Waar ik nog niet zo tevreden over ben zijn de voeten, die zijn nog een stuk te plat naar mijn zin.