dinsdag 24 september 2013

3D Modeling: Krabben
















Omdat ik graag wat wilde oefenen met modelen in Maya, heb ik 2 van de krabben die ik ontworpen had ook daadwerkelijk gemaakt. Ik ben zeer tevreden met de models, ze zien er precies zo uit als ik in gedachten had! Ik moest alleen de armen van de machokrab iets kleiner maken, omdat hij ze anders niet genoeg zou kunnen bewegen.



Daarnaast heb ik de machokrab ook ge-UV'd en een texture gegeven. De texture is afkomstig van een plaatje van een echte krab. Het was best lastig om zo'n textuur over te laten vloeien op de edges waar de UV's geknipt zijn, maar door de edges wat donkerder te maken is het toch nog aardig goed gelukt.


Geen opmerkingen:

Een reactie posten